RevComm Tech Blog

コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る

FlutterKaigi 2026 に RevComm のエンジニアが登壇します & ゴールドスポンサーとして協賛します

はじめに 2026年10月29日から2026年10月30日にかけて開催される FlutterKaigi 2026 に RevComm のエンジニア 横内 優作 が登壇します。 イベント概要 2026.flutterkaigi.jp 日程: 2026年10月29日 (木) 〜 2026年10月30日 (金) 会場: 浜松町コンベンションホ…

2名のバックエンドチームで、開発をどう回しているか

はじめに 3rd partyチームのマネージャー 松下です。 本記事では、私が所属している3rd partyチームを紹介します。 このチームでは、RevCommのプロダクト「MiiTel」において、Salesforce・HubSpot・Slackなどといった外部システムをつなぐ機能を中心に開発し…

AI Coding Agent Hackathon を開催しました

はじめに 先日、社内で AI Coding Agent Hackathon というイベントを開催いたしました。本記事では、そのイベントの様子を紹介します。 目的 RevComm には「AI活用推進室 (AI Promotion Office)」という組織があります。AI活用推進室における活動の一環とし…

Show the Proof, Respect the Authors: How I Review a Paper

TL;DR My peer review workflow moves from understanding the paper to checking its claims, then writing and justifying a recommendation. The principle behind it is simple: ask what I would want to hear if I were the author. Useful feedback e…

Salesforce の 外部クライアントアプリケーションを IaC 的に管理する

はじめに 3rd party チームの武藤です。 Salesforce では、外部システムとの連携を担う認証・認可の仕組みとして、これまで 接続アプリケーション(CA)が広く使われてきました。しかし Salesforce の方針転換に伴い、今後は外部クライアントアプリケーショ…

Rust製Linterの速さに惹かれたけど、Vueと向き合いESLintのままにした話

はじめに 1. 注目した次世代ツールの魅力 1.1 Oxlint ── 「今すぐ、設定ゼロで爆速化」 1.2 Biome ── 「これ 1 つで全てが片付く、究極の一本化」 1.3 Deno ── 「セットアップ不要、最高にクリーンな開発体験」 1.4 Ezno ── 「型チェックまで Rust 化する、…

PyCon JP 2026 in Hiroshima Participation Report

Introduction This article is based on the original Japanese version: https://tech.revcomm.co.jp/report-pyconjp-2026. We attended PyCon JP 2026, held from August 21 to 22, 2026. 2026.pycon.jp Our backend engineer, Rei Suyama, gave a talk at…